|
|
 |
System dwuklasowy
Na początku przygody z grą każdy gracz wypiera klasę główną dla swojej postaci.
Po tym jak postać osiągnie 10 level możliwy jest wybór drugorzędnej klasy dla swojej postaci.
Wybór klasy głównej i drugorzędnej zależy od rasy postaci.
Rasa elfów pozwala na kombinacje wojownika, zwiadowcy, łotra, maga, strażnika i druida.
Ludzie natomiast nie mogą łączyć klasy strażnika z druidem ale mogą natomiast zestawić klasę kapłana z rycerzem.
Aby wybrać sobie klasę drugorzędną trzeba udać się do Auli Klas w Varanas. 
Gracz może korzystać ze wszystkich aktywnych umiejętności klasy głównej.
Jednocześnie są dostępne tylko ogólne umiejętności klasy drugorzędnej.
Ponadto atrybuty klasy drugorzędnej dodają 10% wszystkich atrybutów klasy głównej.
Poziom klasy drugorzędnej nie może być wyższy niż poziom klasy głównej.
Aby podnieść poziom klasy drugorzędnej gracz musi zamienić ją na swoja klasęgłówną u administratora klas lub u pokojówki, która znajduje się na każdej mapie.

Opcje taktyczne
Rozsądne korzystanie z systemu dwuklasowego w Runes of Magic pozwala graczowi na stworzenie postaci o wrzechstrąnych umiejętnościach.
Zwiadowca jako klasa drugorzędna daje możliwość strzelaniu z łuku, Łotr pozwala na korzystanie z broni miodnej, a dzięki wojownikowi można używać topora.
Korzystanie z umiejętności każdej z 8 klas wymaga zużycia innej energii.
Wojownik używa Szału, Zwiadowca Fokusu, Łotr Energii, a Kaplan, Mag, Strażnik, Rycerz i Druid Many.
Dzięki systemowi dwuklasowemu gracz może korzystać z różnych rodzajów energii.
Gracz powinien uważać jakie polaczenia robi bo np Mag i Kaplan używają tej samej energii co znacznie organiczna możliwości walki. |
|
 |
|
|
|
|